Stage (Retribuito): 3D Game Artist Intern (Unity

Dettagli della offerta

**Se sei 3D game artist che ha appena completato l'università o un'accademia e senza alcuna esperienza lavorativa, questa posizione di stage retribuito è pensata proprio per te!
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**Se hai competenze con Unity, Blender o altri software di modellazione 3D, hai realizzato alcuni progetti in privato o durante i tuoi anni accademici e vuoi provare a lavorare su applicazioni e giochi in VR, continua a leggere!
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**Di cosa tratta questo stage**:
Durante il tuo stage, lavorerai su un progetto principale, un gioco sperimentale in VR, utilizzando Unity e Meta Quest 2/3.
Avrai il supporto del team e la mentorship personale di un Sr 3D Artist e della Creative Director, e collaborerai con altri stagisti per sviluppare questo progetto.
Sarai indipendente nel fare ricerche, realizzare concept, level design e sviluppo artistico, rispettando le scadenze e aderendo alla visione del progetto stabilita dalla direzione.
In parallelo, ti verrà chiesto di aiutare con piccole attività su altri progetti, che potrebbero includere l'analisi, modellazione 3D, lighting, ottimizzazione assets o la sperimentazione su Reflectis, la nostra piattaforma di sviluppo immersiva che integra funzionalità multiplayer, utenti, chat e molto altro.
Il team che svilupperà il progetto sarà piccolo, quindi stiamo cercando qualcuno che abbia competenze artistiche generaliste e che possa essere responsabile per tutta la sfera artistica del progetto: creare i propri concept, modellarli, integrarli in Unity, gestire materiali, luci, baking, e se c'è qualcosa da ottimizzare sarai tu in grado di capire cosa serve fare.
Ci si aspetterà anche che tu gestisca "l'ignoto" fuori dalla propria confort zone (es: non hai mai realizzato vfx e animazioni, ma ci si rende conto nel progetto che servonosaranno comunque compito tuo!
)
**Se sei un designer con buone competenze di sviluppo/tecniche, questa posizione è adatta anche a te!
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- Competenze
- Esperienza su Unity, gestione e profiling delle features grafiche
- Competenza nel workflow completo 3D, dalla modellazione all'integrazione degli asset di gioco in engine
- Competenza in Blender/3DS Max/Maya, Substance Suite e familiarità con la maggior parte dei moderni software 3D
- Comprensione delle limitazioni e capacità di ottimizzare il 3D per dispositivi mobili
- Capacità di comprendere e seguire i requisiti della direzione creativa
- Senso estetico (composizione, colori, illuminazione)
- Forte attenzione ai dettagli con un atteggiamento orientato al problem solving
- Passione per i giochi, XR e tecnologie all'avanguardia
- Diligente, positivo, capace di ricevere critiche costruttive
- Eccellenti capacità di comunicazione e, in generale, una persona piacevole con cui lavorare
- Buone competenze comunicative in inglese, sia scritte che verbali
- Passione per i giochi, XR e le tecnologie all'avanguardia
- Diligente, positivo, capace di ricevere critiche costruttive
- Eccellenti capacità di comunicazione e, in generale, una persona piacevole con cui lavorare
- Buone competenze comunicative in inglese, sia scritte che verbali
- Competenze bonus
- Buone conoscenza dei principi di design per VR e AR
- Skill in ambito Tech Art (shaders, gestione e configurazione delle render pipeline )
- Animazione, Rigging, Skinning
- VFX
- 2D Art (Concept e/o UI)
- Offriamo
- Stage retribuito a tempo pieno, 3 mesi + 3 mesi (se il tirocinio va bene!
), 800€/mese (netti)
- Un ambiente di lavoro amichevole, trasparente e ambizioso
- Uno sfidante progetto di gaming VR da creare dal principio, con un alto grado di libertà e responsabilità
- Sviluppo personale e professionale, con un mentore assegnato
- Tanta VR/AR con cui divertirsi!
- Note
**Lo stage è inteso come impiego full-time, in presenza negli uffici a Milano (Via Atto Vannucci)**
**Retribuzione: 800€/mese (netti)**
Attualmente lavoriamo on-site in ufficio, con remote work occasionale da accordare con il proprio mentor


Salario Nominale: Da concordare

Risorsa: Whatjobs_Ppc

Funzione Lavorativa:

Requisiti

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